maanantai 29. lokakuuta 2012

Hyvin vähän turhiksesta ja Deathworld raportti


Hoi!

Päädyin tulokseen, etten kirjoitakkaan raporttia Turhiksesta niin mielenkiintoinen kuin turnaus olikin. Pelejä en pysty kuitenkaan järin mielenkiintoisesti kuvaamaan ja unohdin vaihteeksi kamerani kotiin.  

Sain suht hyvät match upit lukuunottamatta keskimmäistä peliä ampuvilla örkeillä ja hoidin homman parhaani mukaan kotiin. Ihan tasokkaasti menikin, sillä sain toisen sijan kyseisestä turnauksesta. Kiitokset kaikille pelitovereilleni tästä. All hail Khorne! 

Deathworld - Kierros 3 



Sen sijaan voisin kertoa tarkemmin kolmannesta kierroksesta puolenkuun pelien Death World kampanjassa, joka toisin kuin kaikki aiemmat pelit, valui täysin reisille. Sovin matsin Dahlmanin Juhon kanssa, joka pelasi uutta kaaosmariini kirjaa. Juhon listassa oli Sorsa. pari kaaos mariini squadia rhinoissa, squad raptoreita sekä Forgefiend. Oma listani hakikin pientä erilaisuutta tavallisesta kaavastani:


Baron Sathonyx
[105pts.]

Hellions
-8 Hellions, helliarch, stun claw, psg
[163pts.]

Trueborn #1
-3 tb, 2 splinter cannon
[56pts.]

Trueborn #2
-3 tb, 2 splinter cannon
[56pts.]

Warriors #1
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Venom #1 (tb #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #2 (tb #2)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #3 (Warriors #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Ravager #1
-flicker field
[115pts.]

Lista tuntuikin ihan hauskalta pelattavalta, jolla kuitenkin oli myös potentiaalia saada jotain aikaiseksikin. Nopat eivät valitettavasti olleet ihan samaa mieltä. Peli pelattiin tutulla ja turvallisella 48x48 tuuman pöydällä ja sisälsi 4 objektiivia, jotka sijaitsivat jokaisen pöydän neljänneksen keskellä. 

Aloitin pelin semi vahvasti räjäyttämällä rhinon, jossa sorcerer oli, joskaan kukaan ei kuollut eivätkä mariinit pinnaantuneet. Tämän jälkeen venom, jossa oli truebornit avasi tulen tappaen pari hassua mariinia myös hellionit olivat liikkuneet ja ”juosseet” hyviin assault asemiin. 

Vastustajani vuorolla forge fiend aktivoitui ja avasi tulen ravageriani päin käyttäen erikoisefektinsä joka antoi re-rollata armour penetration heitot. 
Tästä huolimatta kyseinen värkki ei saanut ravageriin mitään jälkeä ja menetti vielä hull pointin! Olin aika huojentunut tästä.
Pari hassua laukausta ammuttiin myös hellioneihin, mutta mitään ei saatu aikaan.

Seuraavalla vuorollani Hellionit hyökkäsivät sorcererin ja tämän squadin kimppuun. Overwatchissa kuoli yksi hellion, mutta se ei menoa heikentänyt. Tässä kohtaa Sorcerer heitti haasteen ja mietimme, että miten pirussa tämä toimii hit&run säännön kanssa. Viiden minuutin pohdinnan jälkeen päädyimme siihen että haastettavan pitää kohdistaa hyökkäyksensä haastajaan. Sorcerer ottikin yhden haavan itselleen paronin S6 lyönneistä. 

Hellionit tappoivat pari mariinia lisää. hit&runin yhteydessä hellionit nappasivat vihollisen ic:n eli tässä tapauksessa sorcererin matkaansa ja pakenivat tätä raahaten pois taistelusta ryhmittyen kauempana sorsan ympärille. Toisaalla ravagerini avasi tulen forge fiendiin osuen kaikilla aseilla, mutta ei siltikään tehnyt mitään. ei. niin. mitään.

Ilmeeni ravagerini suorituksen jälkeen.


Vastustajan seuraavalla vuorolla toinen rhinoista pamautti yhden venomeistani tappaen kaksi sisällä olevaa truebornia. Forgefiend ampui myös tällä kertaa onnistuneesti Ravagerini helvettiin. 

Lähitaistelussa Sorcerer heitti jälleen haasteen ja tässä kohtaa tein myös ehkä pelin kriittisimmän virheen ja otin sen vastaan asenteella  ”kyllähän tää 2+ invu aina pitää”. No ei pitänyt. Kaiken kukkuraksi hellionit eivät päässeet lyömään takaisin ollenkaan. Tajusin tässä kohtaa pelin melkein ratkenneen. Hellionit tappaisivat sorcererin eivätkä pääsisi vihollisen tulta pakoon mitenkään ja tulisivat ammutuksi. 


Kohtalo on sinetöity

Viimeinen valttini loppupelissä olikin blasterilla varustautunut warrior squad venomissa, joka koitti ampua forge fiendin palasiksi. Nämä onnistuivat penetroimisessa, mutta metalliläjän 5+ invu piti kivasti. Tässä kohtaa raptoritkin tippuivat taivaalta tuomaan tuhoa lopuilllekkin joukoille. Armeijastani jäikin jäljelle tasan 1 trueborn.

Loppujen lopuksi ei edes harmittanut häviö, vaikka tämä katkaisikin wipe-out suorani. Opin uusia asioita sekä säännöistä, että kaaoksen kirjasta ja tätä tietoa voi soveltaa tulevissa peleissä tehokkaammin.

Hellionit


As glorious as the Dark Eldar will ever get.
Vaikka ryssinkin hellioneilla tämän taistelun, en voi olla pitämättä niistä. Oikein käytettynä niillä on aika isokin potentiaali tehdä vahinkoa varsinkin paronin kanssa. Selviytymismahdollisuus on kasvanut myös jonkin verran ja wycheihin verrattuna tämä on sangen suuri paronin stealthin kanssa. 
Tätä myös auttaa fakta että hit&runin kanssa voi napata independet characterin mukaan välttäen vihollisen tulituksen tämän omalla vuorolla. Sweet. 

En tietenkään voi olla mainitsematta nappien ulkonäköä, josta itse pidän hyvinkin paljon. Jopa niin paljon että voisin sanoa tämän olevan se hienoin update uudessa kirjassa verraten vanhoihin nappeihin. 

Kontekstina voisin sanoa että vanhan kirjan napit miellyttävät omaa silmääni enemmän kuin nämä uudet ja koitan tämän vuoksi käyttää omassakin armeijassa mahd. paljon näitä.


P.S -unohdin mainita että molempien warlord traiteista ei tullut mitään kumpaakaan hyödyttävää saatikka pelin kannalta oleellista.

lauantai 20. lokakuuta 2012

tiistai 16. lokakuuta 2012

Deathworld ja turhis


Selkeästi minusta ei ole pitämään mitään aikatauluja. Varsinkaan silloin kun tekemistä tulee oikealta ja vasemmalta.  Pahoittelen tätä, mutta tällä kertaa tuon teille:

WH40K: Deathworld

Kierros 1

Ensimmäinen kierros oli objekti peli jossa normaalien objektien sijaan keskellä oli yksi iso objektiivi jota lähelle mentäessä sattui ja tapahtui kaikkea huisia.

Venomit ovat patrollin kuninkaita.


Peli 1

Ensimmäisen ja oikeastaan ainoan merkitsevän pelini pelasin Dark Angeleita vastaan komentajanaan Matti Mäenpää. Näiltä löytyi Land Speeder, Tactical Squad sekä Devastator Squad. 

Ensimmäisenä tulikin mieleen että voihan perkele kohta lähtee ajoneuvot alta ja lujaa. Näin ei kuitenkaan käynyt, kun Ravager onnistui pamauttamaan ensimmäisillä kierroksilla land speederin ja mariineitakin rupesi kuolemaan kierroksessa tasaiseen tahtiin. Itsehän en menettänyt jostain kumman syystä mitään muuta kuin pari hull pointia parista vehiclestä. Näin oli sinetöity ensimmäinen voitto nopean terän kabalille.


Peli 2

Loput päivän peleistä olivatkin ns. vähemmän tärkeitä pelejä joiden voitto ei oikeastaan tuonut mitään muuta kuin tie breaker pisteitä.Tässä kohtaa vastaan asettui Samuli Ahokas avaruus hukillaan. Samulia vastaan olinkin pelannut aiemmin Pulis cupissa Space mariineilla ja turpaanhan siellä oli tullut, että tukka lähti. Tämä olikin oiva tilaisuus tasoittaa tilit asian suhteen.

Susien lista oli suht samanlainen kuin aiemmassa turnauksessakin; ryhmä long fangeja, grey huntereita ja thunder wolf cavalrya.Dark eldarien vehiclet eivät pidä pätkääkään long fangeista ja onnistuinkin munkittamaan kyseiset kaverit ulos kentältä vuorolla 1 ampuen niistä 4, jolloin loput juoksivat ulos huonon leadership heiton tuloksena. Tough luck. 

Matsi ei kuitenkaan ollut lähelläkään loppua lujaa vauhtia naamaan kiinni tulevien thunder wolf cavalryn ansiosta. Onnistuin niistäkin muutaman listimään pienellä keskityksellä, mutta kaksi pääsi vielä kiinni venomiini paukuttaen sen thunderhammerilla tuhannen paskaksi. Onnekseni alus ei kuitenkaan poksahtanut ja ulos tulleet kabalite warriorit säilyivät ehjin nahoin vetäytyen kauemmaksi cavalrysta. 


Seuraavalla vuorolla aloin virheellisesti jakaa tulta enkä saanut kuin toisen ison suden tapettua, ja pari perästä tulevaa grey hunteria. Grey hunterit koittivat hakea suojaa objektiivilta, joka sijaitsi bunkkerissa, mutta näiden lähentyessä bunkkerin ovi kolahti auki ja 10 siellä piileskellyttä kultistia juoksi ulos aikeinaan tappaa jokainen lähellä oleva keisarikunnan kasvatti. 


Samaan aikaan viimeinen jäljellä oleva susiratsastaja lähti vasara heiluen kohti kabalite warrior squadia, mutta ammuttiin viime hetkellä. 


Viimeisillä vuoroilla Grey hunterit listivät kultistit armottomasti ja jäivät bunkkerin suojiin kun dark eldarit ryhmittyivät bunkkerista pienen matkan päähän ja ampuivat armotta viimeiset Russin pojat.


Peli 3

Seuraavaksi pelipariksi ilmestyi Lassi Ahlberg eldareinensa. Peli itsessään ei ollut järin tapahtumarikas. Mokomat onnistuivat pudottamaan tässäkin yhden venomini ja vieläpä tappamaan pari ulos hypännyttä kabalite warrioria. Peli kuitenkin koitui tasaista vauhtia eldarien tappioon näiden melee yksiköiden kuollessa  pääsemättä perille ja ampuvien squadien kuollessa saamatta mitään merkittävää aikaan. Rupesi tuntumaan lähes pahalta pelata näinkin kovaksi viritetyllä listalla.



Peli 4


Viimeisenä pelinä tuolle päivälle tuli vastaan Juha Paananen necroneineen. Hänen listataan löytyi isohko ryhmä warrioreita, Annhillation barge ilman quantum shieldiä ja pienempi ryhmä Lychguardeja kilvillään. Peli oli lähes yhtä hurja ja tapahtumaa täynnä kuin edellinenkin. Necronit lähinnä kuolivat saaden aikaan vain yhden immobilizen reunimmaiseen venomiin. Annhibargen tuhoutumiseen vaadittiinkin ihan kaksi vuoroa, mutta ei sekään oikein mitään saanut aikaiseksi. Tämä peli löikin naulan arkkuun ja lähdin coolface päällä kotiin.



Kierros 2.

Tätä kierrosta en ole vielä pelannut kuin yhden pelin, mutta huomenna olisi tarkoitus mennä pelaamaan vielä toinenkin peli. En ole erikoisen innostunut tästä pakollisesta eliiti tai fast attack valinnasta enkä myöskään heavy support kiellosta.  Tämän scenarion idea oli tuoda hakea keskellä oleva objektiivi ja pitää sitä pelin loppuun asti itsellään. objektiivia pystyi kuljettamaan 6” kerrallaan.

Tässäkin tuli sattuman kaupalla vastaan edellisestä pelistä tuttu Juha, jonka listassa annhibarge oli lähtenyt pois, mutta tilalle oli tullut destroyereita. Deploymentina toimi vanguard strike (en muuten ole kauhean innostunut siitäkään.) ja deployment olikin vähän jännempää kuin yleensä. 

Onnistuin ryöstämään ensimmäisen vuoron ja reaverit pelmahtivatkin objektiiville ryöstäen sen itselleen.  Nyt objektiivilla paljastui myös erikois efekti joka antoi sen hallitsijalle rage erikoissäännön. 



Ensimmäisellä kierroksella ammuin myös destroyerit pois kentältä ennen kuin ne saisivat mahdollisuuden saada tuhoa aikaiseksi. Juha deplosi warrunsa kummallisen taakse ja ne eivät ehtineetkään saada oikein mitään aikaiseksi koko pelissä, ennen kuin kuolivat. lych guarditkin kuolivat keskitykseen jo vuorolla 2.



Kohti turhista

Viimeistelin listanikin viimein turhis cuppia varten. Ensimmäisestä suunnitelmasta huolimatta tähän ei sitten tullutkaan yhtäkään Soul Grinderia. Syynä aika pitkälle tehottomuus. se yksi stone thrower tai grape shot ei kuitenkaa tule tekemään niin paljoa eroa kuin esim. 2x 5 ryhmää flesh houndeja.
Listani siis kokonaisuudessaan:

LORDS |550pts.|

Bloodthirster
-armour of khorne, Immortal fury, Spellbreaker
[550pts.]


HEROES |445pts.|


Herald of Khorne #1
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Khorne #2
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Tzeentch #1
-Spellbreaker, Master of Sorcery (lore of light)
[165pts.]


CORE |979pts.|


Bloodletters #1
-29 Bloodletters, Fc, Icon of Endless War
[403pts.]

Bloodletters #2
-29 Bloodletters, Fc
[378pts.]

Pink Horrors of Tzeentch
-10 Pink horrors, Standard bearer, Musician
[138pts.]

Chaos Furies #1
-5 Furies
[60pts.]

SPECIAL |350pts.|

Flesh hounds #1
-5 flesh hounds
[175pts.]


Flesh hounds #2
-5 flesh hounds
[175pts.]


RARE |110pts.|


Fiend of Slaanesh #1
[55pts.]

Fiend of Slaanesh #2
[55pts.]

Listassa on pari kovempaa ”the hammer” yksikköä ja muutama nopeampi yksikkö, joilla on tarkoitus hakea tai sitoa vihollisen yksikköjä jotka mahdollisesti voisivat kovempia yksiköitä viivyttää tai ampua. 
Lisäksi löytyy yksi pikku maagi horroreiden muodossa joiden tarkoitus on lähinnä generoida power noppaa sekä yksi lvl 2 maagi light lorella boostaamassa ja suojaamassa lettereitä tai tarpeen tullen iskemässä missileä vihollisen yksiköihin.


Näillä suunnitelmilla kohti voittoa. Kiitokset pkp:lle kuvista!

perjantai 5. lokakuuta 2012

Kabal of the Swift Blade strikes Scylla

Huhhei!
Aika riitti kuin riittikin ja riitti jopa siihen, että sai muutaman kuvankin räpsäistyä.
En kyllä tuommoisesta 500pts./vk. tahdista erikoisemmin pidä enkä tämmöistä tykkää tehdä kovin usein, mutta kyllä se lopussa aina palkitsevalta tuntuu.
Mutta pidemmittä puheitta:





Seuraavana projektina taitaakin olla demonien rippeiden maalaus uuteen uskoon tulevaa turnausta varten. Tässä lomassa pitääkin testailla erilaisia armeijalistoja, jotka pitävät sisällään tuon yhden Soul Grinderin. Himottaisi myös kokeilla pieniä ryhmiä Screamereita, mutta katsoo nyt mitä tuleman pitää.

Reporttia huomisestakin on toki odotettavissa pelien muodossa.

tiistai 2. lokakuuta 2012

Kampanjaa ja vähän kauempana häämöttävä turnaus


Archon Tierdal Verady walked in the bridge of her flagship "The Poisonous Touch". Their war against the rival kabal back in Commorragh raged furiously and streets were full of blood and guts. She had been sent to a mission to get more resources and slaves which would help their kabal “The Swift Blade” to gain the upper hand in the war and maximize their chance of survival. There was absolutely no room for failure. She had chosen the Segmentum Obscurus as her area of plundering.
“My lord, I may have found our planet.” her navigation officer reported.
“Demonstrate.”, her cold voice echoed in the vast bridge.
“It is a death class world that the mon-keigh have named Scylla. It’s a cold place and there is always dark which could work to our advantage.”
“And?” her voice was starting to become impatient if not hostile.
“There are also numerous other factions squabbling between themselves and because of that; 4 times as many resources as a usual death class world would have.” officer ended his report.
“Then I guess we have our target. Helm, take us there, but make sure we’re not seen upon our arrival.” helmsman nodded and began to plot the course.

Näin alkaa puolenkuun pelien järjestämä kampanja, johon olen Dark Eldareilla osallistumassa. Ensimmäiset pelit pidetäänkin ensi lauantaina.
Rajoitukset ollaan yritetty saada muistuttamaan mahd. paljon 4. laitoksen combat patrollia.
Nämä menevätkin:

  • Armies of no more than 500 points 
  • You must have at least one Troops choice 
  • You may include a single HQ choice, but no more than one 
  • You may spend remaining points on anything else in the codex 
  • No model can have more than 2 wounds 
  • No special or unique characters 
  • No model can have a better save than a 3+ or 4++ 
  • Vehicles cannot have a total Armor Value greater than 33 (Front + Side + Rear) 
  • No Ordnance weapons
  • No Flyers
  • No Allies

Oma listani näyttää näiden puitteissa tältä:


Warriors #1

-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #2
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #3
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Venom #1 (warriors #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #2 (Warriors #2)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #3 (Warroprs #3)
-splinter cannon
[65pts.]

Ravager #1
-flicker field
-Night shield
[125pts.]

Aika no-brainer kieltämättä, mutta näillä pistemäärillä ei deldareille oikein muutakaan toimivaa saa. Warrut & Venomit ampuvat kaikki kävelevät kaverit tuhannen päreiksi ja ravager koittaa kovasti ampua mahdollisia kulkuneuvoja.

Peleissä käytettyjen nappien tulee olla sekä maalattuja että wysiwygejä. 
Tämä aiheutti aluksi sormen suuhun laittamista sekä kynsien syömistä, sillä käytän kolmos edikan nappeja armeijoissani niin paljon kuin vain voin, koska ne ovat omaan silmääni miellyttävämmät kuin nämä uudet lukuunottamatta ajoneuvoja.

Tämä kuitenkin tarkennettiin, että kunhan pystyy erottelemaan napeista että kellä on mikäkin ase niin homma on ok.

Päätinpä sitten tehdä pienehkön haasteen itselleni ja maalata ainakin nämä 500pts. napeista jotka eivät vielä olleet maaleissa. Yksi Venomeistani oli jo maaleissa enkä omista kuin kolme moista, joten tämä onkin ainoa poikkeus.

Tähän mennessä maaleissa onkin 2 Venomia sekä 10 Warrioria:





Synkkiä ovat kuvat, mutta niin myös illat sekä itse teemakin. Alustoissa on hieman haettu Cities of Death meininkiä. Ovathan nuo kuitenkin menossa Deathworldiin ja tykkään muutenkin CoD meiningistä.

Vielä pitää viikon aikana saada yksi Venom Warrioreineen sekä ravager maaleihin. Luulisi, että päivät ainakin riittävät kaiken loppuun viemiseen. Jos ei niin kusessa ollaan.


20.10 pidetään Warhammer fantasy turnaus vaihteeksi orivedellä. Kyseessä on suht löysästi kompattu 2400pts turnaus nimeltään Turhis Cup 2.

Kokeilen tällä hetkellä erilaisia buildeja siihen, sillä haluan ottaa 1-2 Soul Grinderia armeijaani, joten en ole vielä listaani lyönyt täysin lukkoon.

Tein mielestäni hyvän löydön sotavasaran torilla ja ostin kympillä Soul Grinderin yläosan. Tämän pystyn liittämään defileriini jonka "pään" olen magnetisoinut hyväksi onneksi.

Toinen kokonainen Soul Grinder on myös matkalla Tamperetta kohti.


Näihin tunnelmiin.