lauantai 20. lokakuuta 2012

tiistai 16. lokakuuta 2012

Deathworld ja turhis


Selkeästi minusta ei ole pitämään mitään aikatauluja. Varsinkaan silloin kun tekemistä tulee oikealta ja vasemmalta.  Pahoittelen tätä, mutta tällä kertaa tuon teille:

WH40K: Deathworld

Kierros 1

Ensimmäinen kierros oli objekti peli jossa normaalien objektien sijaan keskellä oli yksi iso objektiivi jota lähelle mentäessä sattui ja tapahtui kaikkea huisia.

Venomit ovat patrollin kuninkaita.


Peli 1

Ensimmäisen ja oikeastaan ainoan merkitsevän pelini pelasin Dark Angeleita vastaan komentajanaan Matti Mäenpää. Näiltä löytyi Land Speeder, Tactical Squad sekä Devastator Squad. 

Ensimmäisenä tulikin mieleen että voihan perkele kohta lähtee ajoneuvot alta ja lujaa. Näin ei kuitenkaan käynyt, kun Ravager onnistui pamauttamaan ensimmäisillä kierroksilla land speederin ja mariineitakin rupesi kuolemaan kierroksessa tasaiseen tahtiin. Itsehän en menettänyt jostain kumman syystä mitään muuta kuin pari hull pointia parista vehiclestä. Näin oli sinetöity ensimmäinen voitto nopean terän kabalille.


Peli 2

Loput päivän peleistä olivatkin ns. vähemmän tärkeitä pelejä joiden voitto ei oikeastaan tuonut mitään muuta kuin tie breaker pisteitä.Tässä kohtaa vastaan asettui Samuli Ahokas avaruus hukillaan. Samulia vastaan olinkin pelannut aiemmin Pulis cupissa Space mariineilla ja turpaanhan siellä oli tullut, että tukka lähti. Tämä olikin oiva tilaisuus tasoittaa tilit asian suhteen.

Susien lista oli suht samanlainen kuin aiemmassa turnauksessakin; ryhmä long fangeja, grey huntereita ja thunder wolf cavalrya.Dark eldarien vehiclet eivät pidä pätkääkään long fangeista ja onnistuinkin munkittamaan kyseiset kaverit ulos kentältä vuorolla 1 ampuen niistä 4, jolloin loput juoksivat ulos huonon leadership heiton tuloksena. Tough luck. 

Matsi ei kuitenkaan ollut lähelläkään loppua lujaa vauhtia naamaan kiinni tulevien thunder wolf cavalryn ansiosta. Onnistuin niistäkin muutaman listimään pienellä keskityksellä, mutta kaksi pääsi vielä kiinni venomiini paukuttaen sen thunderhammerilla tuhannen paskaksi. Onnekseni alus ei kuitenkaan poksahtanut ja ulos tulleet kabalite warriorit säilyivät ehjin nahoin vetäytyen kauemmaksi cavalrysta. 


Seuraavalla vuorolla aloin virheellisesti jakaa tulta enkä saanut kuin toisen ison suden tapettua, ja pari perästä tulevaa grey hunteria. Grey hunterit koittivat hakea suojaa objektiivilta, joka sijaitsi bunkkerissa, mutta näiden lähentyessä bunkkerin ovi kolahti auki ja 10 siellä piileskellyttä kultistia juoksi ulos aikeinaan tappaa jokainen lähellä oleva keisarikunnan kasvatti. 


Samaan aikaan viimeinen jäljellä oleva susiratsastaja lähti vasara heiluen kohti kabalite warrior squadia, mutta ammuttiin viime hetkellä. 


Viimeisillä vuoroilla Grey hunterit listivät kultistit armottomasti ja jäivät bunkkerin suojiin kun dark eldarit ryhmittyivät bunkkerista pienen matkan päähän ja ampuivat armotta viimeiset Russin pojat.


Peli 3

Seuraavaksi pelipariksi ilmestyi Lassi Ahlberg eldareinensa. Peli itsessään ei ollut järin tapahtumarikas. Mokomat onnistuivat pudottamaan tässäkin yhden venomini ja vieläpä tappamaan pari ulos hypännyttä kabalite warrioria. Peli kuitenkin koitui tasaista vauhtia eldarien tappioon näiden melee yksiköiden kuollessa  pääsemättä perille ja ampuvien squadien kuollessa saamatta mitään merkittävää aikaan. Rupesi tuntumaan lähes pahalta pelata näinkin kovaksi viritetyllä listalla.



Peli 4


Viimeisenä pelinä tuolle päivälle tuli vastaan Juha Paananen necroneineen. Hänen listataan löytyi isohko ryhmä warrioreita, Annhillation barge ilman quantum shieldiä ja pienempi ryhmä Lychguardeja kilvillään. Peli oli lähes yhtä hurja ja tapahtumaa täynnä kuin edellinenkin. Necronit lähinnä kuolivat saaden aikaan vain yhden immobilizen reunimmaiseen venomiin. Annhibargen tuhoutumiseen vaadittiinkin ihan kaksi vuoroa, mutta ei sekään oikein mitään saanut aikaiseksi. Tämä peli löikin naulan arkkuun ja lähdin coolface päällä kotiin.



Kierros 2.

Tätä kierrosta en ole vielä pelannut kuin yhden pelin, mutta huomenna olisi tarkoitus mennä pelaamaan vielä toinenkin peli. En ole erikoisen innostunut tästä pakollisesta eliiti tai fast attack valinnasta enkä myöskään heavy support kiellosta.  Tämän scenarion idea oli tuoda hakea keskellä oleva objektiivi ja pitää sitä pelin loppuun asti itsellään. objektiivia pystyi kuljettamaan 6” kerrallaan.

Tässäkin tuli sattuman kaupalla vastaan edellisestä pelistä tuttu Juha, jonka listassa annhibarge oli lähtenyt pois, mutta tilalle oli tullut destroyereita. Deploymentina toimi vanguard strike (en muuten ole kauhean innostunut siitäkään.) ja deployment olikin vähän jännempää kuin yleensä. 

Onnistuin ryöstämään ensimmäisen vuoron ja reaverit pelmahtivatkin objektiiville ryöstäen sen itselleen.  Nyt objektiivilla paljastui myös erikois efekti joka antoi sen hallitsijalle rage erikoissäännön. 



Ensimmäisellä kierroksella ammuin myös destroyerit pois kentältä ennen kuin ne saisivat mahdollisuuden saada tuhoa aikaiseksi. Juha deplosi warrunsa kummallisen taakse ja ne eivät ehtineetkään saada oikein mitään aikaiseksi koko pelissä, ennen kuin kuolivat. lych guarditkin kuolivat keskitykseen jo vuorolla 2.



Kohti turhista

Viimeistelin listanikin viimein turhis cuppia varten. Ensimmäisestä suunnitelmasta huolimatta tähän ei sitten tullutkaan yhtäkään Soul Grinderia. Syynä aika pitkälle tehottomuus. se yksi stone thrower tai grape shot ei kuitenkaa tule tekemään niin paljoa eroa kuin esim. 2x 5 ryhmää flesh houndeja.
Listani siis kokonaisuudessaan:

LORDS |550pts.|

Bloodthirster
-armour of khorne, Immortal fury, Spellbreaker
[550pts.]


HEROES |445pts.|


Herald of Khorne #1
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Khorne #2
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Tzeentch #1
-Spellbreaker, Master of Sorcery (lore of light)
[165pts.]


CORE |979pts.|


Bloodletters #1
-29 Bloodletters, Fc, Icon of Endless War
[403pts.]

Bloodletters #2
-29 Bloodletters, Fc
[378pts.]

Pink Horrors of Tzeentch
-10 Pink horrors, Standard bearer, Musician
[138pts.]

Chaos Furies #1
-5 Furies
[60pts.]

SPECIAL |350pts.|

Flesh hounds #1
-5 flesh hounds
[175pts.]


Flesh hounds #2
-5 flesh hounds
[175pts.]


RARE |110pts.|


Fiend of Slaanesh #1
[55pts.]

Fiend of Slaanesh #2
[55pts.]

Listassa on pari kovempaa ”the hammer” yksikköä ja muutama nopeampi yksikkö, joilla on tarkoitus hakea tai sitoa vihollisen yksikköjä jotka mahdollisesti voisivat kovempia yksiköitä viivyttää tai ampua. 
Lisäksi löytyy yksi pikku maagi horroreiden muodossa joiden tarkoitus on lähinnä generoida power noppaa sekä yksi lvl 2 maagi light lorella boostaamassa ja suojaamassa lettereitä tai tarpeen tullen iskemässä missileä vihollisen yksiköihin.


Näillä suunnitelmilla kohti voittoa. Kiitokset pkp:lle kuvista!

perjantai 5. lokakuuta 2012

Kabal of the Swift Blade strikes Scylla

Huhhei!
Aika riitti kuin riittikin ja riitti jopa siihen, että sai muutaman kuvankin räpsäistyä.
En kyllä tuommoisesta 500pts./vk. tahdista erikoisemmin pidä enkä tämmöistä tykkää tehdä kovin usein, mutta kyllä se lopussa aina palkitsevalta tuntuu.
Mutta pidemmittä puheitta:





Seuraavana projektina taitaakin olla demonien rippeiden maalaus uuteen uskoon tulevaa turnausta varten. Tässä lomassa pitääkin testailla erilaisia armeijalistoja, jotka pitävät sisällään tuon yhden Soul Grinderin. Himottaisi myös kokeilla pieniä ryhmiä Screamereita, mutta katsoo nyt mitä tuleman pitää.

Reporttia huomisestakin on toki odotettavissa pelien muodossa.

tiistai 2. lokakuuta 2012

Kampanjaa ja vähän kauempana häämöttävä turnaus


Archon Tierdal Verady walked in the bridge of her flagship "The Poisonous Touch". Their war against the rival kabal back in Commorragh raged furiously and streets were full of blood and guts. She had been sent to a mission to get more resources and slaves which would help their kabal “The Swift Blade” to gain the upper hand in the war and maximize their chance of survival. There was absolutely no room for failure. She had chosen the Segmentum Obscurus as her area of plundering.
“My lord, I may have found our planet.” her navigation officer reported.
“Demonstrate.”, her cold voice echoed in the vast bridge.
“It is a death class world that the mon-keigh have named Scylla. It’s a cold place and there is always dark which could work to our advantage.”
“And?” her voice was starting to become impatient if not hostile.
“There are also numerous other factions squabbling between themselves and because of that; 4 times as many resources as a usual death class world would have.” officer ended his report.
“Then I guess we have our target. Helm, take us there, but make sure we’re not seen upon our arrival.” helmsman nodded and began to plot the course.

Näin alkaa puolenkuun pelien järjestämä kampanja, johon olen Dark Eldareilla osallistumassa. Ensimmäiset pelit pidetäänkin ensi lauantaina.
Rajoitukset ollaan yritetty saada muistuttamaan mahd. paljon 4. laitoksen combat patrollia.
Nämä menevätkin:

  • Armies of no more than 500 points 
  • You must have at least one Troops choice 
  • You may include a single HQ choice, but no more than one 
  • You may spend remaining points on anything else in the codex 
  • No model can have more than 2 wounds 
  • No special or unique characters 
  • No model can have a better save than a 3+ or 4++ 
  • Vehicles cannot have a total Armor Value greater than 33 (Front + Side + Rear) 
  • No Ordnance weapons
  • No Flyers
  • No Allies

Oma listani näyttää näiden puitteissa tältä:


Warriors #1

-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #2
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #3
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Venom #1 (warriors #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #2 (Warriors #2)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #3 (Warroprs #3)
-splinter cannon
[65pts.]

Ravager #1
-flicker field
-Night shield
[125pts.]

Aika no-brainer kieltämättä, mutta näillä pistemäärillä ei deldareille oikein muutakaan toimivaa saa. Warrut & Venomit ampuvat kaikki kävelevät kaverit tuhannen päreiksi ja ravager koittaa kovasti ampua mahdollisia kulkuneuvoja.

Peleissä käytettyjen nappien tulee olla sekä maalattuja että wysiwygejä. 
Tämä aiheutti aluksi sormen suuhun laittamista sekä kynsien syömistä, sillä käytän kolmos edikan nappeja armeijoissani niin paljon kuin vain voin, koska ne ovat omaan silmääni miellyttävämmät kuin nämä uudet lukuunottamatta ajoneuvoja.

Tämä kuitenkin tarkennettiin, että kunhan pystyy erottelemaan napeista että kellä on mikäkin ase niin homma on ok.

Päätinpä sitten tehdä pienehkön haasteen itselleni ja maalata ainakin nämä 500pts. napeista jotka eivät vielä olleet maaleissa. Yksi Venomeistani oli jo maaleissa enkä omista kuin kolme moista, joten tämä onkin ainoa poikkeus.

Tähän mennessä maaleissa onkin 2 Venomia sekä 10 Warrioria:





Synkkiä ovat kuvat, mutta niin myös illat sekä itse teemakin. Alustoissa on hieman haettu Cities of Death meininkiä. Ovathan nuo kuitenkin menossa Deathworldiin ja tykkään muutenkin CoD meiningistä.

Vielä pitää viikon aikana saada yksi Venom Warrioreineen sekä ravager maaleihin. Luulisi, että päivät ainakin riittävät kaiken loppuun viemiseen. Jos ei niin kusessa ollaan.


20.10 pidetään Warhammer fantasy turnaus vaihteeksi orivedellä. Kyseessä on suht löysästi kompattu 2400pts turnaus nimeltään Turhis Cup 2.

Kokeilen tällä hetkellä erilaisia buildeja siihen, sillä haluan ottaa 1-2 Soul Grinderia armeijaani, joten en ole vielä listaani lyönyt täysin lukkoon.

Tein mielestäni hyvän löydön sotavasaran torilla ja ostin kympillä Soul Grinderin yläosan. Tämän pystyn liittämään defileriini jonka "pään" olen magnetisoinut hyväksi onneksi.

Toinen kokonainen Soul Grinder on myös matkalla Tamperetta kohti.


Näihin tunnelmiin.





lauantai 22. syyskuuta 2012

Härski Cup IV

Bah! 
Aina kun rupeaa sanomaan että ”kirjoitanpa kohta puoliin uudestaan”, 
niin paskan marjat siitä ikinä mitään tule. Aion kuitenkin pitää viikkottaisen postauksen tavoitetta yllä.


Härski Cup IV pidettiin viime viikonloppuna ja oli meinaan vänkää. Pelaajia tuntui tulevan yllättävänkin kaukaa kuten Porista ja Riihimäeltä. Turnauksessa pelailtiin 3 kierrosta, joista kaikki olivat Purge the alien a.ka. Tapa kaikki scenarioita erilaisilla deploymenteilla. 

Omana armeijanani toimi sekoitus Dark Eldareita (Primary) ja Tauta (Secondary). 
Koetan kirjoittaa vastustajan armeijani peli raportissa niin hyvin kuin muistan ja pahoittelen jos jotain jää puuttumaan/menee väärin. 
Listani oli seuraavanlainen:

HQ
Haemonculus #1


ELITE
Kabalite Trueborn #1
-4x trueborn, 4x blaster


Kabalite Trueborn #2
-10x Trueborn, 2x splinter cannons, 3x shard carbines


Kabalite Trueborn #3
-10x Trueborn, 2x splinter cannons,3x shard carbines

TROOPS
Kabalite Warriors #1
-5x Warriors,blaster

Kabalite Warriors #1
-5x Warriors,blaster

FAST ATTACK
Reavers #1
-9x reavers

Reavers #2
-9x reavers

HEAVY SUPPORT
Ravager #1

TRANSPORTS
Venom #1 (Trueborn #1)
-splinter cannon


Venom #2 (Warriors #1)
-splinter cannon

Venom #3 (Warriors #2)
-splinter cannon

Raider #1 (Trueborn #2)

Raider #2 (Trueborn #3)

ALLIES
HQ
Battlesuit Commander #1
-Shas'el, t-l missile pod, targeting array, H-w black sun filter

Bodyguard team #1
-2x shas'vre, 2x t-l missile pods,2x targeting arrays, 2x h-w drone controllers, 4x gun drones
ELITE
Battlesuit team #1
-3x Shas'ui, 3x t-l missile pods,3x  targeting arrays

TROOPS
Fire warrior team #1
-6x Fire Warriors

HEAVY SUPPORT
Broadside battlesuit team #1
-2x Broadsides, 2x Multi-trackers




Itse pelit menivät suht odotettavasti. Olin tyytyväinen etten saanut juuri ketään oman klubini pelaajia vastaani turnauksessa, sillä on aika ”meh” pelata pelaajaa vastaan turnauksessa, jota vastaan voi muutenkin pelata million vain.



Kierros 1: Dark Eldar vs. Necrons


Olinkin odottanut että vastaani tulisi ainakin jossain kohtaa turnausta necroneita. Ovathan ne kuitenkin sangen suosittu (kts. top tier) armeija. Deploymenttina toimi Hammer & Anvil. 

Necroneilta löytyi listaltaan pari lentokonetta, Imotekh Immortalien kanssa, Cryptek Warrior lauman kanssa, Necron Lord Lychguardien kanssa, squadillinen Deathmarkkeja, Scarabeja, Annhilliation Barge sekä C’tan Shard. 

Ensimmäiset 3 vuoroa olivat nightfightia Imotekhin sääntöjen ansiota ja salamoita lenteli haavoitellen sitä ja tätä omasta joukkueestani. Toisaalta taas nightfight haavoitti necroneita melkein enemmän, sillä Dark eldareiden laakeja vastaan ei saatu minkäänlaista coveria night visionin ansiosta. 

Lisäksi Warlord traitikseni sain traitin joka antoi -1 vastustajan reserviheittoihin plussattuna vielä se että onnistuneet reserviheitot piti rerollata. Tämä vaikutti siten että vastustajan lentokoneet tulivat vasta vuorolla 3 ja 4, jolloin suitit onnistuivat ampumaan ne ihan kiitettävällä tehokkuudella alas (twin-linked missilepod roks). 
Pelin momentti kuitenkin oli kun vastustajani lentokone ajoi rivissä olevien venomien viereen, jotka tätä ennen olivat rankaisseet necron warriorien laumaa kentän toisella puolella. Lentovekotin laukaisi jännän kuuloisen aseensa, jonka nimeä en muista, ja onnistui tällä saamaan kaikki 3 venomia armoilleen. Laakit olivat auto penetraatioita, joten piti ainoastaan heittää josko flickerfieldini venomeissa toimisivat. Heittojen tulokset: 5,5,6(!!!). Aivan uskomaton munkki siihen väliin. 

Lentovekottimen tesla-ase kuitenkin onnistui hajottamaan yhden venomin ja sen väki (mukaan lukien kyydissä ollut warlord) lähtivät juoksemaan. 
Sain onneksi moraalin kuntoon ennen kuin ohittivat kentän reunaa. Reaverini suorittivat yllättävän hyvin tässä, silpoen ylilennollaan kaikki lych guardit ja Lordin. Lord Tapettiin 2 kertaa, mutta pirulainen ei halunnut millään pysyä maissa. 

Vuoroon 5 Mennessä olin itse menettäny Broadsidet joiden kimppuun oli käyty scarabien kanssa ja lähes tulkoon kaikki vehicleni. Itse sain pisteet molemmista lennokeista, scarabeista, annhilator bargesta, c’tanista, lychguardeista sekä death markeista. Vastustajani kuitenkin piti hallussaan Warlordia, mutta minä Linebreakeria.


Peli päättyi pistein 8-8, joka ansaitsi molemmille pelaajille 5 turnauspistettä. Minulle irtosi myös 2 maalauspistettä puoliksi maalatusta armeijasta sekä pienestä konversiosta.

Kierros 2: Dark Eldar vs. Daemons of Chaos

Demonit olivat pelillisesti minulle hieman uusi tuttavuus, eikä sinänsä ihme kun noita vastaan pääsee niin harvoin pelaamaan. Tämä taisi olla kolmas pelini näitä vastaan. Vastustajallani oli näköjään iloista mieltä ja tahtoa ladata listansa internetin syövereihin:


Fateweaver

Bloodthirster, unholy might, blessings of the blood god

4x Bloodcrushers, fury, icon, instrument

6x Fiends of Slaanesh, unholy might

6x Fiends of Slaanesh, unholy might

TROOPS

3x Nurgling base

3x Nurgling base

HEAVY SUPPORT

3x Daemon prince, daemonic flight, iron hide, mark of tzeentch, bolt of tzeentch, daemonic gaze

Ihan jännä lista. Demonit antoivatkin ihan kunnon juoksutuksen.


Monsterit joka joukkueessa ovat vain harvinaisen allergisia Dark Eldareiden poison aseille ja battlesuitit tällä buildilla ovat omiaan tiputtamaan lentäviä monstereita taivaalta.

Deployment muoto oli tällä kertaa tuttu ja turvallinen dawn of war. Mitään yllättävää ei oikeastaan tapahtunut matsissa; Prinssit putoilivat ja kuolivat yksi kerrallaan, Reaverit hoitelivat nurglingit pois päiviltä, warriorit ja truebornet ampuivat alhaalla olevia kohteita sen minkä kerkesivät. 

Kairoksen re-rollatavat savet kyllä nostivat välillä hien pintaan, mutta tämäkin kuoli johonkin omaan testiinsä ottaessaan ensimmäisen woundinsa. 
Minulta kuolivat Fire warriorit (jotka onnistuivat tekemään Bloodthirsteriin 2 woundia. Meleessä.), toiset Reaverit sekä muutama vehicle.
Demoneilta kuolivat yllättäen kaikki. 10-0. Oma listani oli ilmeisen täydellinen painajainen demoneille, mutta vastustajallani kävi myös pahuksen huono tuuri muutamassa charge rollissa (random charge on kiva juttu.).

Tämä matsi toi 10 pistettä turnauspiste tiliini.





Kierros 3: Dark Eldar vs. Necrons

Taas Necroneita. Pelaajana vieläpä henkilö jota vastaan joudun joka ikisessä turnauksessa muutenkin. Pelaaja joka aina pilaa hyvän ja tahdikkaan voittokulkuni randomilla saissellaan. Mno ei. 

Juho on jees kaveri ja tätä vastaan on aina mukava pelata, mutta se pitää kuitenkin paikkaansa, että joudun turnauksissa suht usein tätä vastaan, mikä on sinänsä ikävää kun olen kaverin kanssa muutenkin ihan tarpeeksi tekemisissä. 
Pelaamistani ei muutenkaan auttanut että kello läheni jo kuutta ja alkoi olemaan hieman väsynyt meininki siinä kohtaa. 
Sekään ei auttanut että muita ihmisiä jotka pelasivat pelinsä perin nopeasti tulivat huutelemaan pöydän reunoille hävyttömyyksiä (saatanan Sulkaset). 

Vastustajani lista kaikessa epäpyhyydessään:

Necron lord
-orb,Warscythe

Court:
Stormtek,voltairic staff

Stormtek, voltairic staff & Lighting field

Triarch stalkker, particle

18xNecron warriors

10xImmortals

9xNecron warriors, Night scythe

5xTomb blades, particles, shieldvanes

5xWraiths, 3xwhips

3xHeavy destroyers

Doomscythe

Annibarge

Doomsday ark

Peli eteni vähintäänkin mielenkiintoisesti. Deployment tyyppi oli vanguard, joka taitaa tällä hetkellä olla itseäni vähiten miellyttävä deployment vaihtoehto.

Mukavinta oli, että näkyvyyttä estämässä vastustajasta päin ei ollut juuri muuta kuin yksi Fortress of Redemption. 
Yllättävää kyllä ensimmäisellä vuorolla Juho ei saanut ihan liikaa omia vehicleitäni tuhottua, kun taas omalla vuorollani sain suht hyvin ammuttua tavaraa; mm. Annhibargen, doomsday arcin , sekä suurimman osan wraitheista. Muuten kuolikin vain muutama necron sieltä täältä. 

Sain vaihteeksi warlord traitikseni saman kuin ensimmmäisellä kierroksella. Tämä ei kyllä auttanut yhtään sillä vuorolla 2 saapuivat lentokoneet ja tuhosivat vehicleitä vähintäänkin pisteidensä arvoisesti. 
Sain loppupelissä pudotettua molemmat lentokoneet,tapettua Heavy Destroyerit ja warriorit. Vaihteeksi sain myös lordin alas. kahdesti, mutta kolinaveikko päätti joka kerta nousta takaisin ylös eväten minulta kaksi pistettä. 
Jäljelle jääneet wraithit saivat vielä aikaiseksi tuhota broadsideni , kun taas necronien omat jetbiket aiheuttivat tuhoa ja hirveyksiä omalla kentän laidallaan. Minulla olikin pelin loppuessa vain molemmat battlesuit ryhmäni, firewarriorit sekä rippeet lähes kaikista warrior sekä trueborn ryhmistäni ja linebreakerin tuovat reaverini. 
Peli kuitenkin päättyu 8-12 joten kierroksesta tuli itselleni vain 3 pistettä.

Muutama taktinen virhe tuli omalta osalta tehtyä, yksi oli luonnollisesti se perus reaverien asettelu, jolloin viholliset pääsivät laukomaan näitä ikävän paljon. Tähän kuolikin toinen reaver squad. 
Toinen vähän oleellisempi virhe oli Necron warriorien hoitamisen yrittäminen blaster trueborneilla, siinä missä suitit olisivat hoitaneet asian 5x tehokkaammin. Menetin tässä möhlinnässä haemonculuksenkin ja annoin näin pari ylimääräistä pistettäkin. Hyvä minä!

Lopulliset tulokset ovatkin tässä:



Lopullinen rosteri, jossa on tummennettu klubimme pelaajat. Herra Dahlmanilla ei kyllä hukkia paljon kentällä näkynyt.

Turnaus meni omalta osaltani ihan hyvin. Olin tyytyväinen että pääsin top 10 sijoille ja turnaushenkikin oli ihan letkeä.Kiitänkin kaikkia asianomaisia turnauksesta ja odotan innolla seuraavaa.

tiistai 11. syyskuuta 2012

Sodan liekkejä ja maastonrakennusta


Huhheijaa! 
Blogiputkeni jäi näemmä hieman lyhyeksi muutama viikko sitten, mutta tästähän ei voi jatkaa kuin ylöspäin. Koitan tästä edes päräyttää ainakin yhden postauksen viikossa.  Mutta lässynläät sikseen;

Pöheikköä sodan liekeissä

Ostimme n. 1,5 viikkoa sitten kaverini kanssa puoliksi flames of warin aloitus pakkauksen nimeltä ”Achtung!”, jossa tuli sääntökirja, aloituslehtinen sekä 5 Tankkia, joista 3 oli M4A1 Shermaneja ja 2 Saksalaisten Stug G mallisia Tank huntereita.
 Jaoimme tankit siten, että itse otin Shermanit. Näiden maalaus oli ihan leppoista, koska 15mm skaalan tankkeihin riittää aika pitkälle yhdet päävärit jonka jälkeen vain washataan.

Pelasimme aloituslehtisen pelit pariin kertaan, että saimme suht hyvän käsityksen perus säännöistä. Viimeisessä scenariossa tarvittiin infantrya jolloin käytimme Warhammer fantasyssa tulevia neliöalustoja infantryna.

Peli tuntuu pahuksen nopea tempoiselta ja ihan mukavalta nopan heittelyltä. Tankit tuhoutuvat reeeilusti helpommin kuin esimerkiksi 40k:ssa, mutta tässä on myös mahdollisuus tankkien osuessa aiheuttaa paniikkia sen miehistössä, jolloin nämä juoksevat tankista ulos ja heittävät omalla vuorollaan moraaliap päästäkseen takaisin tankkiin sisälle.

Pelistä hurmioituneena halusin saada nopeasti semi hyvännäköistä maastoa peliin, jota voisi myös kuitenkin käyttää muissakin peleissä. Ensimmäisenä mieleeni juolahtikin metsä. Kävin ostamassa harraste liikkeestä 0,5€ maksavia puita muistaakseni 4 ja aloin suunnittelemaan palasia. materiaalit joita loppujen lopuksi käytin olivat:

  • kapalevy (foamboard)
  • Massa
  • Kyseiset puut (duh!)
  • hiekka
  • Citadelin glade grass
Lopputulos :

M4A1 Shermanit rymisevät pöheikössä


Elrond grindaa metsässä jättiläishämähäkkejä.

Vulkan He'stan perinteikkäästi etsimässä primarkin jättämiä artefacteja

Kaikki pöheiköt muodostamassa isomman area terrainin.

Lopputulos oli mielestäni ihan siedettävä ja maaston palat helppokäyttöisiä puiden irroitettavuuden vuoksi.

Tänä viikonloppuna Orivedellä järjestetään Härski Cup, joka on 2000pts. armeijoilla pelattava 40k mättö pelkillä purge the alien scenarioilla. Itse olen lähdössä matkaan Dark Eldareilla. Todennäköisesti postaan listani tänne paria päivää ennen itse turnausta eli jo kahden päivän päästä.

Elelkää kiltisti siihen asti.

maanantai 27. elokuuta 2012

Röllinurkka


Mainitsin ensimmäisessä postauksessani pelanneeni War of the Ringia ensimmäistä kertaa. Mainitsin myös, että itäläisteni liittolaisina löytyi pari luolapeikkoa. Puhutaanpa siis hetki peikoista.

Peikot ovat molemmissa sormusten herran vaihtoehto peleissä sangen hyödyllisiä. SBG:ssa ne tappavat heroja kuin vanhat tekijät (lepakko parvet auttavat tässä asiassa myös paljon.), kun taas WotRissa, niitä on vaikeahkoa tappaa perus rivimiehistöllä ja ne ovat lyömis järjestyksessä ensimmäisinä. Keskitetään aihealue tällä kertaa kuitenkin vain WotRiin ja mietitään peikkojen rooleja tässä lohkossa.

Jalkaväen tukija

Peikkona on suhteellisen huoletonta kävellä infantry rivistön vieressä ja ottaa nuolia vastaan pelottavan näköisenä kaverina. Keskimääräisesti nuolet rapisevat peikon nahkasta ulos Hard to killin tai Very hard to kill säännön ansiosta.

Mitä tämä sääntö tekee on, että peikkoon pitää saada 2 (R -arvon verran, mutta yhdelläkään peikolla ei ole R 3) ”haavaa” aikaiseksi jolloin pääsee heittämään taulukkoa siitä mitä tuleman pitää. Ykkösellä ei tapahdu mitään kun taas kutosella peikko kaatuu kuolleena maahan. Näiden väliset luvut taas antavat peikolle wound counttereita eri määrän ja 1 wound counter tuo +1 nopan lukuun seuraavaan hard to kill heittoon.Very hard to kill on käytännössä ihan sama, mutta antaa -1 nopan heittoon HOT heitossa, joka takaa sen että örmy ei kuole ensimmäisiin harhalaukauksiin.

Kun infantry hyökkää  tai joutuu hyökkäyksen kohteeksi voi peikko lähteä sivusta matkaan ja tulla vihollisen ensimmäisen komppanian sivustaan vieden näiltä automaattisesti 3 hyökkäystä. Peikolta löytyy myös 3 hyökkäystä (4 chargessa) + perus infantrya vastaan F6:lla saadaan usein pari lisähyökkäystä. Ei pidä myöskään unohtaa peikon heittoasetta, jolla saadaan rangessa ollessa helposti yksi hahmo tapettua. Näin ollen peikolla on ihan suht. hyvä mahdollisuus (infantryn tukemana) viedä yksinään yksi vihollisen support joukoista ennen kuin tämä pääsee edes antamaan extra noppaansa ja viemään vastustajalta vähintään 3 noppaa, joka auttaa huomattavasti taistelun voittamisessa.

Hurja taktinen trollaus


Yksinäinen susi

Itse en pahemmin tätä suosittele koska yksin rölli ei pysty tappamaan juuri muuta kuin sotakoneita ja jousiampujia. Infantry blokit saavat yksinään liikaa iskuja trollia vastaan ellei mokoma pääse yllätämään näiden takaa tai sivusta, mikä ei ole hurjan vaikeaa estää simppeleillä manöövereilla. Myös peikon charge bonus on kuitenkin vain +1, mikä taas voi hankaloittaa elämää isompaa infantry ryhmää vastaan. Varsinkin pikeillä varustetut infantryt kannattaa todennäköisesti kiertää kaukaa, koska se negatoi myös charge bonuksen  ja vie yhden nopan vaikka omaisit ylivertaisen F arvon näihin verrattuna.
Parastahan on varmaan tätä toteuttaa ainoastaan Maelstrom of Battle pelimuodossa, mikäli sattuu yhtään tuuria käymään deplossa omien joukkojen ja vihollisen joukkojen kannalla. Esimerkkinä vaikkapa, että peikko ja warmachine tulevat samalta reunalta.
Muutoin peikko on mielestäni vain ilmaisia pisteitä vastustajalle.


Jottei nyt aivan kuvattomaksi jäisi tämäkään postaus niin tässäpä 3 tänään uudelleen maalattua rölliä jotka koittavat sopia Easterlingien joukkoon ainakin basetukseltaan.

Ensimmäinen metallinen rölli nuijineen on fellowship of the ring ajan perua

Tämä keihäällä myöskin metallia oleva rölli taisi lähteä mukaani Two towersin aikoihin.

Viimeisimmän tulokkaan taisin ostaa muutamalla eurolla kaverilta, joka ei tätä tarvinnut. Tämä onkin ainoa muovi röllini.

Siinäpä koko konkkaronkka sulassa sovussa ja yhteisymmärryksessä.


Kaikki röllit maalattiin käyttäen yhtä väriä jonka jälkeen washausta.


Pienenä ot:na tähän loppuun, että selvisin näemmä kuudenneksi burning hammer cupissa  43pts. tuloksellani. Kaksi seuraavaa sijaa olivat molemmat vain pisteen tai kahden päässä. Ensi kerralla sitten paremmin.