Näytetään tekstit, joissa on tunniste puolenkuun pelit. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste puolenkuun pelit. Näytä kaikki tekstit

lauantai 16. maaliskuuta 2013

Eastern kingdoms vs. Minas Tirith Battle report


Eastern kingdoms vs. Minas Tirith Battle report

Hail taas. Nyt kun on tämmöinen pidempi blogaus loma vietetty, niin on aika avata tämän vuoden blogi kausi räväkällä Lotr battle reportilla. Pelasimme tämän 800pts matsin Tampereen pkp:ssa käyttäen lotrin uusimpia supplement kirjoja. Vastapelaajallani ei täysin laillista listaa ollut, mutta en jaksanut asiasta sen kummemmin välittää. Listat ovatkin seuraavanlaiset:

Eastern Kingdoms

WARBAND 1

Khamul
-armoured horse

7 Easterling kataphrakts
-BD

WARBAND 2


Amdur

3 Easterlings with shield,BD

4 Easterlings with bow&pike,BD

4 Easterlings with pike&shield,BD

WARBAND 3


Dragon knight #1
-Armoured horse


WARBAND 4


Easterling Captain Meogûr

-Shield, Easterling halberd

3 Easterlings with shield,BD

4 Easterlings with bow&pike,BD

4 Easterlings with pike&shield,BD

WARBAND 5

Easterling Warpriest]

-2 Easterlings with shields

NOTE: Jalan oleva Khamul proxyttaa Amduria sekä Elrond proxyttaa warpriestiä.

Minas Tirith

WARBAND 1

Faramir
-shield

6 Warriors of Minas Tirith with bows

6 Warriors of Dol Amroth with shield

WARBAND 2

Ghan buri Ghan
Ent

WARBAND 3

Captain of Minas Tirith with shield

4 Warriors of Minas Tirith with shield

1 Warrior of Minas Tirith with warhorn

1 Warrior of Minas Tirith with standard

6 Warriors of Minas Tirith with Spear& Shield

WARBAND 4

Captain of Minas Tirith with shield

6 Warriors of Minas Tirith with spear& shield

6 Warriors of Minas Tirith with shield

WARBAND 5

Captain of Minas Tirith with Bow

10 Rangers of Gondor

NOTE: Ghan buri ghania proxyttaa tavallinen minas tirith warrior miekalla ja kilvellä, sekä Faramiria Aragornin strider figu.

Scenario:

Pöytä oli mitoiltaan 48” x 48” ja pelimuotona toimi kirjan scenario Domination. Scenariossa oli 5 objektia joista yksi oli automaattisesti keskellä ja loput ripoteltiin vuorotellen kentälle. Deployment toimi seuraavasti: pelaajat heittävät vuorotelle jokaiselle warbandille noppaa  ja tuloksella 1-3 warband depotaan 12” päästä keskiviivasta ja tuloksella 4-6 tuon alueen ulkopuolelle. Peli päättyy kun toisella pelaajalla on enää 25% armeijstaan kentällä.

Kenttä ennen deploymenttia.
A Sunbeam reflected from the armor of the Captain of the western men. Soon the fields of green would turn red with their blood. Amdûr unsheathed his sword and raised it up high.
“Rise up, sons of Rhûn! For today our enemies shall fall under our might and learn the fate of the dark lord’s enemies!”
His men roared in response. Nothing could possibly go wrong. The western men had the strength in numbers, but their skill was no match for those of Rhûn. Even the old king of the east in the form of a wraith was riding to war with them! Amdûr put his helmet on and started charging towards the enemy. 





VUORO 1

Priority: Minas Tirith

Khamulin kaarti etenee.
Koko lännen miesten armeija eteni parempiin asempiin ja otti haltuunsa keskimmäisen objektin. sivussa olevat jouset ottivat paremmat asemat hobitin kolon kohdalla. Meogûrin  joukko hyökkäsi ensimmäisen kapteenin kimppuun tässä kohtaa sievoisella ylivoimalla. Easterling sotapappi taustalla taikoi Meogûrille str boostin ja Meogûr aiheuttikin kaksi haavaa kapteenille, joista kapteeni vältti toisen fate heitollaan. Amdurin ryhmä pysyi oman objectivensa etäisyydellä, mutta paransivat hieman asemaansa eväten viholliselta sivusta hyökkäämisen mahdollisuuden. Khamul ja ratsastajat liikkuivat lähemmäs keskipisteen objektia valmiina hyökkäämään ensivuorolla. Ampumisvaiheessa 4 itäläistä avasi tulen faramiriin ja onnistuivatkin aiheuttamaan tähän yhden woundin. Lähitaistelussa ei kapteenin woundeja lukuunottamatta nähty muita haavoituksia.







VUORO 2

Priority: Minas Tirith

Steel meets steel
Keskimmäinen Minas tirith ryhmä ryntäsi auttamaan kapteeniaan tuoden massa edun tirithin puolelle. Keskimmäistä objektia pitävä ryhmä piti järjestäytyi riviin ottamaan vastaan ratsuväen hyökkäyksen aliarvoiden kuitenkin ilmeisesti ratsujen liikkuvuuden, sillä suurin osa kataphrakteista onnistui kiinnittymään näiden taakse/sivulle. Kataphraktit listivätkin 5 Tirithin soturia meleessä. Myös  kapteeni Meogurin ryhmä onnistui  tekemään pari haavaa keskimmäiseen warrior ryhmään. Ampumisessa ei oikeastaan mitään tapahtunut.







VUORO 3

Priority: Eastern Kingdoms

Entti lähestyy hiljaisen uhkaavasti
Kataphraktit jatkoivat teurastustaan tappaen muutaman Tirith warriorin, mutta ottivat menetyksenä yhden kataphrakt ratsastajan. Keskellä oleva nahina jatkui tasaisena, joskaan mitään ihmeellisempää ei tapahtunut. Toisella puolella entti lähestyi uhkaavasti Amdurin joukkiota. Hurjasta chargestaan huolimatta Kataphraktien mukana liikkunut dragon warrior ei voittanut combattia, mutta tähän ei kuitenkaan saatu haavoja aikaiseksi. 4 samaista itäläistä onnistuivat ampumaan Faramirin hengiltä.








VUORO 4

Priority: Eastern Kingdoms

Kataphraktit silpovat armottomasti kaiken vastarinnan
Amdur joukkioineen hyökkäsi lähenevän entin kimppuun. Lähellä oleva sotapappi jälleen boostasi strenaa, tällä kertaa amdurille, joka voitti combatin enttiä vastaan ja käyttäen lähes kaikki might pointtinsa onnistui tappamaan tämän yhdessä kierroksessa (!!!). Tämä oli aika musertava isku vastapuolelle  ja lännen ihmisiä kuolikin tasaiseen tahtiin keskellä ja vasemmalla. Dragon warrior chargesi kahden soturin kimppuun uudestaan ja tällä kertaa tappoi molemmat. Menetetyn kataphraktin hevonen läpäisi moraalitestinsä ja lähti hakemaan uutta isäntää objektilla istuvista easterlingeista.  Kataphraktit ottivat jälleen kuitenkin yhden menetyksen Minas Tirithin kapteenin toimesta. Myös keskirintamalla menetettiin kaksi easterlingia. Rangerit onnistuivat ampumaan objektilla istuvalta sotapapilta woundin.







VUORO 5

Priority: Minas Tirith

Vasemman puolen warriorien rippeet chargesivat osaan kataphrakteista eväten näiltä cavalryn charge bonuksen. Menetetyn kataphraktin hevonen läpäisi aikaisemman tapaan myös moraali testinsä ja lähti hakemaan läheiseltä kukkulalta uutta omistajaa. loput kataphraktit keskittyivät tuhoamaan warrioreiden rippeitä vasemmalla. Myös keskimmäisen warrior ryhmän linjat alkoivat pikku hiljaa murenemaan vaikkeivat easterlingitkaan olleet menetyksittä selvinneet. Amdurin ryhmä päätti muutamaa soturia lukuunottamatta lähteä vihollisen jousiampujia kohden. Myös Dragon warrior ratsasti tähän suuntaan hakien uusia uhreja. Amdurin ryhmästä kaikki objektille jääneet  ammuttiin rangerien toimesta, joka oli melkoinen saavutus. Myös Amdurin pääryhmä menetti yhden jäsenen vihollisen nuoliin.





VUOROT 6-7

Priority: Eastern Kingdoms

Khamul ja Amdur hakkaavat tiensä vihollisen linjojen läpi.
Kataphraktit onnistuivat siivoamaan loput vasemmasta reunasta ja siirtyivät keskelle pöytää auttamaan joko keskellä olevassa taistelussa tai lähestyivät ranger ryhmää.  Amdur otti kontaktia Dol Amrothin sotilaiden kanssa, mutta ei onnistunut haavoittamaan näitä. sen sijaan ryhmänsä tappoi pari jousiampujaa ja yhden dol amroth soturin. Dragon warrior chargesi muihin jousiampujiin, mutta hävisi taistelun kuutta jousiampujaa vastaan. Ei kuitenkaan kuollut. Keskilinjan taistelu oli hitaasti kallistumassa easterlingien voitoksi ja sen sinetöi Minas Tirith kapteenin kuolema. Kaikki kantamalla olevat itäläiset olivat jonkin sortin taistelussa, joten jousiampujat eivät oikein voineet mitään tehdä.






VUOROT 8-9

Priority: Minas Tirith--> Eastern Kingdoms

Lopun ajat ovat lähellä.
Khamul chargesi  dragon warrioria piirittäneisiin jousiampujiin tuoden lisävoimaa tähän taisteluun. loppukin ratsuväki pääsi lopulta sinne silpoen kaiken vastarinnan tieltään. Myös Amdur pääsi etenemään  tappaen molemmat tiellään seisovat joutsen soturit. Hänen joukkionsa listi myös loput tiellä olevista sotureista. Kataphraktit chargesivat keskellä seisovat jousiampujat sekä Ghan buri Ghanin. 3 Kataphraktia sekä Dragon warrior riittivät hävittämään kaikki yhdessä vuorossa. Tällä vuorolla Minas Tirithin armeijasta oli jäljellä 25% ja peli päättyi Easterlingien voittoon tuloksin 16-1.

Loppusanat

Näin myöhemmin katsoen peli oli aika yksipuolinen joskin eeppisiä tapahtumia tapahtui pelin aikana jonkin verran. Entin kaatuminen ensimmäiseen taisteluun oli aika odottamaton käänne, joka tosin osoittaa easterlingien sotapapin röyhkeyden hintalaatu suhteessa. Heitin itäläisilläni myös älyttömän hyvin verraten vastustajaani. Myös se, että itäläiselle voi ostaa paremman Fight- ja courage arvon kahdella pisteellä tuo balanssia älyttömästi näiden puolelle. Myös raskaan ratsuväen puute gondorilla (Dol Amrothin ratsuväki tosin voisi olla tässä avuksi) antoi Kataphrakteille käytännössä vapaan mellastuskentän.


Man of the Match: Amdûr

Amdûr keräsi  koko pelissä ehdottomasti isoimman tappomäärän, mukaanlukien vielä yhdessä kierroksessa tappamansa entin. ainoa joka vähääkään läheni tämän killcounttia oli Dragon Warrior, joka kuitenkin failasi parissa kriittisessä kohdassa ja oli menettää henkensä.

Muutama random tapahtuma vielä taistelusta:

Loppuun asti taistelu oli kiihkeää ja noppa&veri lensi yhtä lailla

Lännen miesten linjat murenevat hiljalleen
Kaatuneen miehen hevonen vaihtoi omistajaa.


Yksipuolisuudestaan huolimatta peli oli oikein hauska ja onkin aina yhtä mukavaa seurata kahden täysin maalatun armeijan pieksevän paskat pihalle toisistaan vaikka tämä kuinka olisikin simuloitua. Kommentteihin risuja/ruusuja reportista, että tiedän mitä tehdä ensikerralla paremmin.

Over and out.

maanantai 29. lokakuuta 2012

Hyvin vähän turhiksesta ja Deathworld raportti


Hoi!

Päädyin tulokseen, etten kirjoitakkaan raporttia Turhiksesta niin mielenkiintoinen kuin turnaus olikin. Pelejä en pysty kuitenkaan järin mielenkiintoisesti kuvaamaan ja unohdin vaihteeksi kamerani kotiin.  

Sain suht hyvät match upit lukuunottamatta keskimmäistä peliä ampuvilla örkeillä ja hoidin homman parhaani mukaan kotiin. Ihan tasokkaasti menikin, sillä sain toisen sijan kyseisestä turnauksesta. Kiitokset kaikille pelitovereilleni tästä. All hail Khorne! 

Deathworld - Kierros 3 



Sen sijaan voisin kertoa tarkemmin kolmannesta kierroksesta puolenkuun pelien Death World kampanjassa, joka toisin kuin kaikki aiemmat pelit, valui täysin reisille. Sovin matsin Dahlmanin Juhon kanssa, joka pelasi uutta kaaosmariini kirjaa. Juhon listassa oli Sorsa. pari kaaos mariini squadia rhinoissa, squad raptoreita sekä Forgefiend. Oma listani hakikin pientä erilaisuutta tavallisesta kaavastani:


Baron Sathonyx
[105pts.]

Hellions
-8 Hellions, helliarch, stun claw, psg
[163pts.]

Trueborn #1
-3 tb, 2 splinter cannon
[56pts.]

Trueborn #2
-3 tb, 2 splinter cannon
[56pts.]

Warriors #1
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Venom #1 (tb #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #2 (tb #2)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #3 (Warriors #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Ravager #1
-flicker field
[115pts.]

Lista tuntuikin ihan hauskalta pelattavalta, jolla kuitenkin oli myös potentiaalia saada jotain aikaiseksikin. Nopat eivät valitettavasti olleet ihan samaa mieltä. Peli pelattiin tutulla ja turvallisella 48x48 tuuman pöydällä ja sisälsi 4 objektiivia, jotka sijaitsivat jokaisen pöydän neljänneksen keskellä. 

Aloitin pelin semi vahvasti räjäyttämällä rhinon, jossa sorcerer oli, joskaan kukaan ei kuollut eivätkä mariinit pinnaantuneet. Tämän jälkeen venom, jossa oli truebornit avasi tulen tappaen pari hassua mariinia myös hellionit olivat liikkuneet ja ”juosseet” hyviin assault asemiin. 

Vastustajani vuorolla forge fiend aktivoitui ja avasi tulen ravageriani päin käyttäen erikoisefektinsä joka antoi re-rollata armour penetration heitot. 
Tästä huolimatta kyseinen värkki ei saanut ravageriin mitään jälkeä ja menetti vielä hull pointin! Olin aika huojentunut tästä.
Pari hassua laukausta ammuttiin myös hellioneihin, mutta mitään ei saatu aikaan.

Seuraavalla vuorollani Hellionit hyökkäsivät sorcererin ja tämän squadin kimppuun. Overwatchissa kuoli yksi hellion, mutta se ei menoa heikentänyt. Tässä kohtaa Sorcerer heitti haasteen ja mietimme, että miten pirussa tämä toimii hit&run säännön kanssa. Viiden minuutin pohdinnan jälkeen päädyimme siihen että haastettavan pitää kohdistaa hyökkäyksensä haastajaan. Sorcerer ottikin yhden haavan itselleen paronin S6 lyönneistä. 

Hellionit tappoivat pari mariinia lisää. hit&runin yhteydessä hellionit nappasivat vihollisen ic:n eli tässä tapauksessa sorcererin matkaansa ja pakenivat tätä raahaten pois taistelusta ryhmittyen kauempana sorsan ympärille. Toisaalla ravagerini avasi tulen forge fiendiin osuen kaikilla aseilla, mutta ei siltikään tehnyt mitään. ei. niin. mitään.

Ilmeeni ravagerini suorituksen jälkeen.


Vastustajan seuraavalla vuorolla toinen rhinoista pamautti yhden venomeistani tappaen kaksi sisällä olevaa truebornia. Forgefiend ampui myös tällä kertaa onnistuneesti Ravagerini helvettiin. 

Lähitaistelussa Sorcerer heitti jälleen haasteen ja tässä kohtaa tein myös ehkä pelin kriittisimmän virheen ja otin sen vastaan asenteella  ”kyllähän tää 2+ invu aina pitää”. No ei pitänyt. Kaiken kukkuraksi hellionit eivät päässeet lyömään takaisin ollenkaan. Tajusin tässä kohtaa pelin melkein ratkenneen. Hellionit tappaisivat sorcererin eivätkä pääsisi vihollisen tulta pakoon mitenkään ja tulisivat ammutuksi. 


Kohtalo on sinetöity

Viimeinen valttini loppupelissä olikin blasterilla varustautunut warrior squad venomissa, joka koitti ampua forge fiendin palasiksi. Nämä onnistuivat penetroimisessa, mutta metalliläjän 5+ invu piti kivasti. Tässä kohtaa raptoritkin tippuivat taivaalta tuomaan tuhoa lopuilllekkin joukoille. Armeijastani jäikin jäljelle tasan 1 trueborn.

Loppujen lopuksi ei edes harmittanut häviö, vaikka tämä katkaisikin wipe-out suorani. Opin uusia asioita sekä säännöistä, että kaaoksen kirjasta ja tätä tietoa voi soveltaa tulevissa peleissä tehokkaammin.

Hellionit


As glorious as the Dark Eldar will ever get.
Vaikka ryssinkin hellioneilla tämän taistelun, en voi olla pitämättä niistä. Oikein käytettynä niillä on aika isokin potentiaali tehdä vahinkoa varsinkin paronin kanssa. Selviytymismahdollisuus on kasvanut myös jonkin verran ja wycheihin verrattuna tämä on sangen suuri paronin stealthin kanssa. 
Tätä myös auttaa fakta että hit&runin kanssa voi napata independet characterin mukaan välttäen vihollisen tulituksen tämän omalla vuorolla. Sweet. 

En tietenkään voi olla mainitsematta nappien ulkonäköä, josta itse pidän hyvinkin paljon. Jopa niin paljon että voisin sanoa tämän olevan se hienoin update uudessa kirjassa verraten vanhoihin nappeihin. 

Kontekstina voisin sanoa että vanhan kirjan napit miellyttävät omaa silmääni enemmän kuin nämä uudet ja koitan tämän vuoksi käyttää omassakin armeijassa mahd. paljon näitä.


P.S -unohdin mainita että molempien warlord traiteista ei tullut mitään kumpaakaan hyödyttävää saatikka pelin kannalta oleellista.

tiistai 16. lokakuuta 2012

Deathworld ja turhis


Selkeästi minusta ei ole pitämään mitään aikatauluja. Varsinkaan silloin kun tekemistä tulee oikealta ja vasemmalta.  Pahoittelen tätä, mutta tällä kertaa tuon teille:

WH40K: Deathworld

Kierros 1

Ensimmäinen kierros oli objekti peli jossa normaalien objektien sijaan keskellä oli yksi iso objektiivi jota lähelle mentäessä sattui ja tapahtui kaikkea huisia.

Venomit ovat patrollin kuninkaita.


Peli 1

Ensimmäisen ja oikeastaan ainoan merkitsevän pelini pelasin Dark Angeleita vastaan komentajanaan Matti Mäenpää. Näiltä löytyi Land Speeder, Tactical Squad sekä Devastator Squad. 

Ensimmäisenä tulikin mieleen että voihan perkele kohta lähtee ajoneuvot alta ja lujaa. Näin ei kuitenkaan käynyt, kun Ravager onnistui pamauttamaan ensimmäisillä kierroksilla land speederin ja mariineitakin rupesi kuolemaan kierroksessa tasaiseen tahtiin. Itsehän en menettänyt jostain kumman syystä mitään muuta kuin pari hull pointia parista vehiclestä. Näin oli sinetöity ensimmäinen voitto nopean terän kabalille.


Peli 2

Loput päivän peleistä olivatkin ns. vähemmän tärkeitä pelejä joiden voitto ei oikeastaan tuonut mitään muuta kuin tie breaker pisteitä.Tässä kohtaa vastaan asettui Samuli Ahokas avaruus hukillaan. Samulia vastaan olinkin pelannut aiemmin Pulis cupissa Space mariineilla ja turpaanhan siellä oli tullut, että tukka lähti. Tämä olikin oiva tilaisuus tasoittaa tilit asian suhteen.

Susien lista oli suht samanlainen kuin aiemmassa turnauksessakin; ryhmä long fangeja, grey huntereita ja thunder wolf cavalrya.Dark eldarien vehiclet eivät pidä pätkääkään long fangeista ja onnistuinkin munkittamaan kyseiset kaverit ulos kentältä vuorolla 1 ampuen niistä 4, jolloin loput juoksivat ulos huonon leadership heiton tuloksena. Tough luck. 

Matsi ei kuitenkaan ollut lähelläkään loppua lujaa vauhtia naamaan kiinni tulevien thunder wolf cavalryn ansiosta. Onnistuin niistäkin muutaman listimään pienellä keskityksellä, mutta kaksi pääsi vielä kiinni venomiini paukuttaen sen thunderhammerilla tuhannen paskaksi. Onnekseni alus ei kuitenkaan poksahtanut ja ulos tulleet kabalite warriorit säilyivät ehjin nahoin vetäytyen kauemmaksi cavalrysta. 


Seuraavalla vuorolla aloin virheellisesti jakaa tulta enkä saanut kuin toisen ison suden tapettua, ja pari perästä tulevaa grey hunteria. Grey hunterit koittivat hakea suojaa objektiivilta, joka sijaitsi bunkkerissa, mutta näiden lähentyessä bunkkerin ovi kolahti auki ja 10 siellä piileskellyttä kultistia juoksi ulos aikeinaan tappaa jokainen lähellä oleva keisarikunnan kasvatti. 


Samaan aikaan viimeinen jäljellä oleva susiratsastaja lähti vasara heiluen kohti kabalite warrior squadia, mutta ammuttiin viime hetkellä. 


Viimeisillä vuoroilla Grey hunterit listivät kultistit armottomasti ja jäivät bunkkerin suojiin kun dark eldarit ryhmittyivät bunkkerista pienen matkan päähän ja ampuivat armotta viimeiset Russin pojat.


Peli 3

Seuraavaksi pelipariksi ilmestyi Lassi Ahlberg eldareinensa. Peli itsessään ei ollut järin tapahtumarikas. Mokomat onnistuivat pudottamaan tässäkin yhden venomini ja vieläpä tappamaan pari ulos hypännyttä kabalite warrioria. Peli kuitenkin koitui tasaista vauhtia eldarien tappioon näiden melee yksiköiden kuollessa  pääsemättä perille ja ampuvien squadien kuollessa saamatta mitään merkittävää aikaan. Rupesi tuntumaan lähes pahalta pelata näinkin kovaksi viritetyllä listalla.



Peli 4


Viimeisenä pelinä tuolle päivälle tuli vastaan Juha Paananen necroneineen. Hänen listataan löytyi isohko ryhmä warrioreita, Annhillation barge ilman quantum shieldiä ja pienempi ryhmä Lychguardeja kilvillään. Peli oli lähes yhtä hurja ja tapahtumaa täynnä kuin edellinenkin. Necronit lähinnä kuolivat saaden aikaan vain yhden immobilizen reunimmaiseen venomiin. Annhibargen tuhoutumiseen vaadittiinkin ihan kaksi vuoroa, mutta ei sekään oikein mitään saanut aikaiseksi. Tämä peli löikin naulan arkkuun ja lähdin coolface päällä kotiin.



Kierros 2.

Tätä kierrosta en ole vielä pelannut kuin yhden pelin, mutta huomenna olisi tarkoitus mennä pelaamaan vielä toinenkin peli. En ole erikoisen innostunut tästä pakollisesta eliiti tai fast attack valinnasta enkä myöskään heavy support kiellosta.  Tämän scenarion idea oli tuoda hakea keskellä oleva objektiivi ja pitää sitä pelin loppuun asti itsellään. objektiivia pystyi kuljettamaan 6” kerrallaan.

Tässäkin tuli sattuman kaupalla vastaan edellisestä pelistä tuttu Juha, jonka listassa annhibarge oli lähtenyt pois, mutta tilalle oli tullut destroyereita. Deploymentina toimi vanguard strike (en muuten ole kauhean innostunut siitäkään.) ja deployment olikin vähän jännempää kuin yleensä. 

Onnistuin ryöstämään ensimmäisen vuoron ja reaverit pelmahtivatkin objektiiville ryöstäen sen itselleen.  Nyt objektiivilla paljastui myös erikois efekti joka antoi sen hallitsijalle rage erikoissäännön. 



Ensimmäisellä kierroksella ammuin myös destroyerit pois kentältä ennen kuin ne saisivat mahdollisuuden saada tuhoa aikaiseksi. Juha deplosi warrunsa kummallisen taakse ja ne eivät ehtineetkään saada oikein mitään aikaiseksi koko pelissä, ennen kuin kuolivat. lych guarditkin kuolivat keskitykseen jo vuorolla 2.



Kohti turhista

Viimeistelin listanikin viimein turhis cuppia varten. Ensimmäisestä suunnitelmasta huolimatta tähän ei sitten tullutkaan yhtäkään Soul Grinderia. Syynä aika pitkälle tehottomuus. se yksi stone thrower tai grape shot ei kuitenkaa tule tekemään niin paljoa eroa kuin esim. 2x 5 ryhmää flesh houndeja.
Listani siis kokonaisuudessaan:

LORDS |550pts.|

Bloodthirster
-armour of khorne, Immortal fury, Spellbreaker
[550pts.]


HEROES |445pts.|


Herald of Khorne #1
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Khorne #2
-Armour of Khorne, Soul Hunger
[140pts.]

Herald of Tzeentch #1
-Spellbreaker, Master of Sorcery (lore of light)
[165pts.]


CORE |979pts.|


Bloodletters #1
-29 Bloodletters, Fc, Icon of Endless War
[403pts.]

Bloodletters #2
-29 Bloodletters, Fc
[378pts.]

Pink Horrors of Tzeentch
-10 Pink horrors, Standard bearer, Musician
[138pts.]

Chaos Furies #1
-5 Furies
[60pts.]

SPECIAL |350pts.|

Flesh hounds #1
-5 flesh hounds
[175pts.]


Flesh hounds #2
-5 flesh hounds
[175pts.]


RARE |110pts.|


Fiend of Slaanesh #1
[55pts.]

Fiend of Slaanesh #2
[55pts.]

Listassa on pari kovempaa ”the hammer” yksikköä ja muutama nopeampi yksikkö, joilla on tarkoitus hakea tai sitoa vihollisen yksikköjä jotka mahdollisesti voisivat kovempia yksiköitä viivyttää tai ampua. 
Lisäksi löytyy yksi pikku maagi horroreiden muodossa joiden tarkoitus on lähinnä generoida power noppaa sekä yksi lvl 2 maagi light lorella boostaamassa ja suojaamassa lettereitä tai tarpeen tullen iskemässä missileä vihollisen yksiköihin.


Näillä suunnitelmilla kohti voittoa. Kiitokset pkp:lle kuvista!

perjantai 5. lokakuuta 2012

Kabal of the Swift Blade strikes Scylla

Huhhei!
Aika riitti kuin riittikin ja riitti jopa siihen, että sai muutaman kuvankin räpsäistyä.
En kyllä tuommoisesta 500pts./vk. tahdista erikoisemmin pidä enkä tämmöistä tykkää tehdä kovin usein, mutta kyllä se lopussa aina palkitsevalta tuntuu.
Mutta pidemmittä puheitta:





Seuraavana projektina taitaakin olla demonien rippeiden maalaus uuteen uskoon tulevaa turnausta varten. Tässä lomassa pitääkin testailla erilaisia armeijalistoja, jotka pitävät sisällään tuon yhden Soul Grinderin. Himottaisi myös kokeilla pieniä ryhmiä Screamereita, mutta katsoo nyt mitä tuleman pitää.

Reporttia huomisestakin on toki odotettavissa pelien muodossa.

tiistai 2. lokakuuta 2012

Kampanjaa ja vähän kauempana häämöttävä turnaus


Archon Tierdal Verady walked in the bridge of her flagship "The Poisonous Touch". Their war against the rival kabal back in Commorragh raged furiously and streets were full of blood and guts. She had been sent to a mission to get more resources and slaves which would help their kabal “The Swift Blade” to gain the upper hand in the war and maximize their chance of survival. There was absolutely no room for failure. She had chosen the Segmentum Obscurus as her area of plundering.
“My lord, I may have found our planet.” her navigation officer reported.
“Demonstrate.”, her cold voice echoed in the vast bridge.
“It is a death class world that the mon-keigh have named Scylla. It’s a cold place and there is always dark which could work to our advantage.”
“And?” her voice was starting to become impatient if not hostile.
“There are also numerous other factions squabbling between themselves and because of that; 4 times as many resources as a usual death class world would have.” officer ended his report.
“Then I guess we have our target. Helm, take us there, but make sure we’re not seen upon our arrival.” helmsman nodded and began to plot the course.

Näin alkaa puolenkuun pelien järjestämä kampanja, johon olen Dark Eldareilla osallistumassa. Ensimmäiset pelit pidetäänkin ensi lauantaina.
Rajoitukset ollaan yritetty saada muistuttamaan mahd. paljon 4. laitoksen combat patrollia.
Nämä menevätkin:

  • Armies of no more than 500 points 
  • You must have at least one Troops choice 
  • You may include a single HQ choice, but no more than one 
  • You may spend remaining points on anything else in the codex 
  • No model can have more than 2 wounds 
  • No special or unique characters 
  • No model can have a better save than a 3+ or 4++ 
  • Vehicles cannot have a total Armor Value greater than 33 (Front + Side + Rear) 
  • No Ordnance weapons
  • No Flyers
  • No Allies

Oma listani näyttää näiden puitteissa tältä:


Warriors #1

-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #2
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Warriors #3
-5x Warriors, blaster
[60pts.]

Venom #1 (warriors #1)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #2 (Warriors #2)
-splinter cannon
[65pts.]

Venom #3 (Warroprs #3)
-splinter cannon
[65pts.]

Ravager #1
-flicker field
-Night shield
[125pts.]

Aika no-brainer kieltämättä, mutta näillä pistemäärillä ei deldareille oikein muutakaan toimivaa saa. Warrut & Venomit ampuvat kaikki kävelevät kaverit tuhannen päreiksi ja ravager koittaa kovasti ampua mahdollisia kulkuneuvoja.

Peleissä käytettyjen nappien tulee olla sekä maalattuja että wysiwygejä. 
Tämä aiheutti aluksi sormen suuhun laittamista sekä kynsien syömistä, sillä käytän kolmos edikan nappeja armeijoissani niin paljon kuin vain voin, koska ne ovat omaan silmääni miellyttävämmät kuin nämä uudet lukuunottamatta ajoneuvoja.

Tämä kuitenkin tarkennettiin, että kunhan pystyy erottelemaan napeista että kellä on mikäkin ase niin homma on ok.

Päätinpä sitten tehdä pienehkön haasteen itselleni ja maalata ainakin nämä 500pts. napeista jotka eivät vielä olleet maaleissa. Yksi Venomeistani oli jo maaleissa enkä omista kuin kolme moista, joten tämä onkin ainoa poikkeus.

Tähän mennessä maaleissa onkin 2 Venomia sekä 10 Warrioria:





Synkkiä ovat kuvat, mutta niin myös illat sekä itse teemakin. Alustoissa on hieman haettu Cities of Death meininkiä. Ovathan nuo kuitenkin menossa Deathworldiin ja tykkään muutenkin CoD meiningistä.

Vielä pitää viikon aikana saada yksi Venom Warrioreineen sekä ravager maaleihin. Luulisi, että päivät ainakin riittävät kaiken loppuun viemiseen. Jos ei niin kusessa ollaan.


20.10 pidetään Warhammer fantasy turnaus vaihteeksi orivedellä. Kyseessä on suht löysästi kompattu 2400pts turnaus nimeltään Turhis Cup 2.

Kokeilen tällä hetkellä erilaisia buildeja siihen, sillä haluan ottaa 1-2 Soul Grinderia armeijaani, joten en ole vielä listaani lyönyt täysin lukkoon.

Tein mielestäni hyvän löydön sotavasaran torilla ja ostin kympillä Soul Grinderin yläosan. Tämän pystyn liittämään defileriini jonka "pään" olen magnetisoinut hyväksi onneksi.

Toinen kokonainen Soul Grinder on myös matkalla Tamperetta kohti.


Näihin tunnelmiin.





perjantai 24. elokuuta 2012

Black Metal Wargaming



Tämä hurjaakin hurjempi postaus aloittaa kunniakkaan Khornen siunaaman blogin joka käsittelee taktisia miniatyyripelejä sekä niiden pelausta niin kieliposkella, kuin välillä vähän vakavamminkin.
Teen biographian itsestäni todennäköisesti muutaman päivän sisällä kun on enemmän aikaakin, sillä huomenna suuntana on Orivesi, jossa pidetään:


BURNING HAMMER CUP

Turnaus pelaillaan Oriveden kaupungintalon alakerrassa. Pelimuoto on Kompitonta Warhammer fantasya 2400 pisteen verran. Olen harvinaisen tietoinen, että moni pitää kompitonta fabaa ajan hukkana sekä pelkkänä pelleilynä, mutta kerranhan tässä vain elellään joten miksei nyt kerran voisi mennä.
En ole itse ikinä täysin kompittomasti pelaillutkaan. Seurallammekin pidetään yleensä jonkinlaiset kompit ettei homma mene täysin överiksi.

Omalla kannalla jännä seikka onkin etten ole viemässä itse turnaukseen 100x bloodletterin lauttoja vaikka demoneilla sinne kiidänkin.
Itseasiassa ainoa asia mikä tällä hetkellä rikkoo listassani ETC komppeja on special character (Skulltaker).

Armeijani koostumus on seuraavanlainen:


---

Bloodthirster
-Obsidian armour, Immortal fury, Spellbreaker
[550pts.]


Skulltaker
[150pts.]

Herald of Khorne #1
-Armour of Khorne, Firestorm blade
[140pts.]

Herald of Tzeentch #1
-Spellbreaker, Master of Sorcery
[165pts.]


Bloodletters #1
-29 Bloodletters, Musician, Standard bearer, Icon of Endless War
[391pts.]

Bloodletters #2
-29 Bloodletters, Musician, Standard bearer
[366pts.]

Pink Horrors of Tzeentch #1
-10 Pink horrors, Standard bearer, Musician
[138pts.]

Chaos Furies #1
-5 Furies
[60pts.]


Flesh Hounds #1
-9 Flesh hounds
[315pts.]



Fiend of Slaanesh #1
[55pts.]

Fiend of Slaanesh #2
[55pts.]

---
Khornen valitut kiitävät noutamaan lisää kalloja herransa valtaistuimelle

En usko tällä voittavani, sillä tästä puuttuu n. 100 letteriä että tällä pärjäisi todella hyvin moisessa turnauksessa, mutta en ole tästä liian huolissani. Lisäksi moisella listalla olisi harvinaisen tylsää pelata.
Sivunoottina voisin ilmoittaa, että en saanutkaan oikeita nappeja fiendeihin vaan jouduin viimeisenä vaihtoehtona ostamaan seekers of slaanesh boksin, joiden mounteista sitten "konvertoin" fiendit tähän turnaukseen.

Selonteko tästä turnauksesta tulee toden näköisesti tämän viikonlopun aikana joskin postaus voi venyä maanantaihin. Pahoittelen tämän postauksen kuvan laatua, mutta myöhäisinä tunteina on vaikeaa ottaa parempaa kuvaa.

Hieman muuta tulevaa ja palanen menneisyyttä

Olen suht innokas lotrin/ War of the ringin pelaaja. Tai olisin jos joku muukin pelaisi niitä. olen kuitenkin pyrkinyt kasvattamaan armeijaani tasaiseen tahtiin periaatteella "jos vaikka joskus joku pelaisi". Suureksi ihmeekseni pääsin viime viikolla pelaamaan ensimmäistä kertaa War of the Ringia. Omana joukkueenani oli tällöin Fallen Realms ja tarkemmin ottaen Itäläiset Khamuleineen. Liittolaisina oli pari luolapeikkoa.

Peli oli harvinaisen nautittava ja nopea tempoisempi mitä olin odottanut. muutamia loogisia ihmetyksen aiheita toki löytyy, mutta tekijänä on kuitenkin Mat Ward sekä GW, joten olihan se nyt oletettavaa.

Khamul ja kumppanit

Easterlingit ovat mielestäni pahuksen hienon näköisiä ja War of the ringissä vielä hyvin tehokkaitakin. Khamul 4 Easterling komppanian kanssa pieksi 6 komppanian uruk-hai ryhmän jonka johtoryhmästä löytyi perus kapteenin lisäksi Lurtz.

Jos teillä tulee olemaan mahdollisuus koittaa tätä peliä, niin suosittelen tätä lämpimästi. En tosin takaa, että tämä peli olisi missään määrin hyvä turnauspelaajan silmissä.

Puolenkuun pelit aloitti juuri toimintansa Tampereella. Allekirjoittanut kävi tietysti vilkaisemassa liikettä ja ei helevetti; liikkeellä on 3x isommat tilat kuin Tampereen fantasiapeleillä ja nappeja ja oheiskamaa löytyy hyllyiltä sen mukaisesti. Olin harvinaisen positiivisesti yllättynyt sillä hyllyt pursusivat myös Lotr kamaa. Mukaan lähtikin hieman vahvistuksia itäläisille:

Haradrim raiderit sekä ylimääräinen kapteeni ja lippu vahvistavat itäläisten linjoja
Mukaan lähti myös kolme Gondorin keihäsmiestä mikä oli kyllä löytö siinä mielessä että itse blisteri oli niiltä ajoilta kun Kaksi Tornia elokuva ilmestyi. Olin suhteellisen tohkeissani.

Ennen kuin tämä postaus laajeenee yli äyräiden pienen novellin tasolle toivottelen kaikille hyvää viikonloppua ja hyvää pelionnea.

Yours truly

-Himulus